スキップしてメイン コンテンツに移動

C の時間操作関数は tm 構造体の BSD 拡張を無視するという話

久しぶりに C++ (as better C) で真面目なプログラムを書いていて引っかかったので備忘録。 「拡張なんだから標準関数の挙動に影響するわけねえだろ」という常識人は読む必要はない。

要旨

  • time_t の表現は環境依存
  • サポートしている時刻は UTC とプロセスグローバルなシステム時刻 (local time) のみで、任意のタイムゾーン間の時刻変換を行う標準的な方法はない
  • BSD / GNU libc は tm 構造体にタイムゾーン情報を含むが、tm -> time_t の変換 (timegm / mktime) においてその情報は無視される

事前知識

C 標準ライブラリにおいて時刻の操作に関係するものは time.h (C++ では ctime) ヘッダに定義されている。ここで時刻を表現するデータ型は2つある: time_t と tm である。time_t が第一義的な型であり、それを人間が扱い易いように分解した副次的な構造体が tm という関係になっている。なので標準ライブラリには現在時刻を time_t として取得する関数 (time_t time(time_t *)) が先ずあり、そこから time_t と tm を相互に変換する関数が定義されている。

ここで time_t の定義は処理系依存である。C / C++ 標準はそれが算術型であることを求めているのみで (C11 からは実数型に厳格化された)、その実体は任意である。POSIX においては UNIX epoch (1970-01-01T00:00:00Z) からのうるう秒を除いた経過秒数であることが保証されており Linux や BSD の子孫も同様だが、この事実に依存するのは移植性のある方法ではない。

一方で tm は構造体であり、最低限必要なデータメンバが規定されている:

  • int tm_year: 1900 年からの年数
  • int tm_mon: 月 (0-based; 即ち [0, 11])
  • int tm_mday: 月初からの日数 (1-based)
  • int tm_hour: 時 (Military clock; 即ち [0, 23])
  • int tm_min: 分
  • int tm_sec: 秒 (うるう秒を含み得るので [0, 60])
  • int tm_wday: 直近の日曜日からの日数
  • int tm_yday: 年初からの日数
  • int tm_isdst: サマータイム中か (1) 否か (0)

tm_isdst 以外タイムゾーンに関係する項目がないのが分かる。

また BSD / GNU libc は以下のデータメンバも含む:

  • char *tm_zone: 考慮したタイムゾーンの名前
  • long gmtoff: 考慮したタイムゾーンのUTC からのオフセット秒数

tm_zone が指しているのはライブラリ内部で管理している領域なので、const はついていないものの書き換えたりするべきではない。

タイムゾーン

time_t は扱うシステムのタイムゾーンに依らない表現だが、それを変換した tm はカレンダー日時なので当然影響を受ける。 そのため C 標準ライブラリが提供する time_t -> tm の変換は常に UTC に基いて計算する gmtime と、プロセスのタイムゾーン設定を考慮した localtime の2種が提供されている。 逆の操作 (tm -> time_t) は local time に対応する mktime だけが標準化されている。BSD / GNU libc には名前の対称性から timegm / timelocal (mktime の同義語) が存在する。

今「プロセスのタイムゾーン設定」と書いたとおり、タイムゾーン設定はプロセスグローバルである。またその設定方法 (POSIX であれば TZ 環境変数を設定して tzset 関数で変更を反映する) は環境依存なので、C 標準ライブラリには任意のタイムゾーン間の時刻変換をする可搬な方法はないものと思って良い。

gmtime で時刻を得た場合、time_isdst = 0 / tm_zone = "GMT" / tm_gmtoff = 0 になる。 localtime の場合は環境によるが、例えば TZ=Asia/Tokyo (JST) な環境なら time_isdst = 0 / tm_zone = "JST" / tm_gmtoff = 32400 になるだろう。

tm から time_t への逆変換

さて得られたカレンダー日時を再び time_t 表現に戻す操作を考える。この場合に使える変換は先述のように timegm / mktime (timelocal; 対称性から以後こちらを使う) である。

tm 構造体は便利のために tm_wday / tm_yday データメンバを持つが、これらは tM_year / tm_mon / tm_mday から定まるので単に無視される。整合性はチェックされない。

time_t から tm への変換時には tm の各データメンバは自明な値域内の値を持ったが、逆変換に渡す tm 構造体はそれらを逸脱する値を持っても良い: tm_mon = 8 / tm_mday = 40 (9月40日) なら tm_mon = 9 / tm_mday = 10 (10月10日) に正規化されるし、tm_year = 100 / tm_mon = -1 (2000年-1月) なら tm_year = 99 / tm_mon = 11 (1999年12月) になる。

ややこしいのは tm_isdst の扱いで、まず timegm で変換する場合単に無視される。サマータイムは有り得ないからだ。timelocal の場合、tm_isdst >= 1 / tm_isdst = 0 はそれぞれサマータイム中か否かを示しそれを計算に含む。tm_isdst < 0 のときは環境変数で設定されたタイムゾーンから指定の日付がサマータイム中か否かを自動判定する。

ところで BSD / GNU 拡張の tm_zone / tm_gmtoff だが、実はこれらも常に無視される。例え tm_zone = "JST" / tm_gmtoff = 32400 になっていようが TZ=Europe/Berlin な環境で timelocal を呼べば CET (UTC+0100) タイムゾーンにおける日時として計算される。

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

using namespace std;

int main() {
  time_t now = time(nullptr);
  tm calendar = *localtime(&now);

  // Resets local time zone to CET.
  setenv("TZ", "Europe/Berlin", 1);
  tzset();
  // Restores |time_t|, treating the given |calendar| as a CET datetime.
  time_t restored_in_cet = timelocal(&calendar);

  // Shows difference between CET and original time zone, in seconds.
  printf("%lf\n", difftime(restored_in_cet, now));

  return 0;
}

これをコンパイルして実行すると以下の結果を得られる:

% clang++ --std=c++11 -o timelocal timelocal.cc
% TZ=Asia/Tokyo ./timelocal
28800.000000

考えてみればこれは当たり前で、mktime が標準ライブラリ関数である以上、拡張データメンバを参照して挙動が変わると仕様を逸脱してしまうのだった。おしまい。

コメント

このブログの人気の投稿

Perl 5 to 6 - コンテキスト

2011-02-27: コメント欄で既に改訂された仕様の指摘がありました ので一部補足しました。 id:uasi に感謝します。 これはMoritz Lenz氏のWebサイト Perlgeek.de で公開されているブログ記事 "Perl 5 to 6" Lesson 06 - Contexts の日本語訳です。 原文は Creative Commons Attribution 3.0 Germany に基づいて公開されています。 本エントリには Creative Commons Attribution 3.0 Unported を適用します。 Original text: Copyright© 2008-2010 Moritz Lenz Japanese translation: Copyright© 2011 SATOH Koichi NAME "Perl 5 to 6" Lesson 06 - コンテキスト SYNOPSIS my @a = <a b c> my $x = @a; say $x[2]; # c say (~2).WHAT # Str() say +@a; # 3 if @a < 10 { say "short array"; } DESCRIPTION 次のように書いたとき、 $x = @a Perl5では $x は @a より少ない情報—— @a の要素数だけ——しか持ちません。 すべての情報を保存しておくためには明示的にリファレンスを取る必要があります: $x = \@a Perl6ではこれらは反対になります: デフォルトでは何も失うことなく、スカラ変数は配列を単に格納します。 これは一般要素コンテキスト(Perl5で scalar と呼ばれていたもの)及びより特化された数値、整数、文字列コンテキストの導入によって可能となりました。無効コンテキストとリストコンテキストは変更されていません。 特別な構文でコンテキストを強制できます。 構文 コンテキスト ~stuff 文字列 ?stuff 真理値 +stuff ...

多分週刊チラシの裏 (Sep 28 - Oct 04, 2020)

Chrome Web Store が有料 Chrome 拡張の取扱を終了 Chrome Web Store で提供されている有料 Chrome 拡張及びアプリ内課金 API の両方が 2021 年 1 月いっぱいで廃止される。 開発者はそれまでに代替となるサードパーティの課金 API に移行し、購入済ライセンスの移行手段も用意する必要がある。 この決定の発表時点で新規の有料ないしアプリ内課金のある Chrome 拡張の新規登録は終了している。実際のところ 2020 年 3 月時点で既に「一時的に」停止されており、その措置が恒久化されただけとの由。 シェルスクリプティングには長いオプションを使え 「短いオプション (e.g., -x ) はコマンドライン上での略記である。スクリプトにおいては自分や将来の同僚のためにも長いオプション (e.g., ---do-something ) を与える方が理解が容易だろう」という主張。 異論の余地なく正論である。 CobWeb - COBOL to WebAssembly Compiler COBOL から WebAssembly へのコンパイラ。いやマジで。 Cloudflare が何を思ったか同社のサーバレス環境である Workers に COBOL 対応を追加した際 の成果物である。 COBOL から C へのトランスレータである GNU COBOL と C コードをコンパイルして WebAssembly を出力する Emscripten から成っており、他の言語に比べて軽量なバイナリを生成するとのこと。 「ウチではそんな風にはやらないんだ (“We don’t do that here”)」 昨今ソフトウェア開発のコミュニティでも Code of Conduct を用意するところが増えてきたが、コミュニティの文化を明文化するのは難しい。 長大な「べからず集」は息苦しいし、肯定的なガイドラインは時に抽象的で実効的に使えない。問題となるようなふるまいの動機が善意であった場合は特にそうだ。 仮に優れたガイドラインがあっても、それに基いて人を実際に咎めるのは骨が折れることである。初中やればコミュニティ内でも疎まれる。 話の分かる相手ならそれでもまだ説得する意義もあるが、Web 上の対話で当事者双方が納得し合っ...

多分週刊チラシの裏 (Oct 19, 2020 - Feb 26, 2021)

週刊とは言ったが毎週刊とは言ってないという言い訳。 C++ のコンパイルを高速化する小技 ビルドシステムやツールを変更せずともコーディングだけで改善できるコンパイル時間短縮テクニック。 #include を減らす インライン化を明示的に避ける 関数オーバーロードの可視性を制限する 公開シンボルを減らす の 4 本。 歯医者で歯を治したら記憶能力を失った話 歯医者で簡単な治療を受けた日から後、記憶が 90 分しか保持できなくなった英国の軍人の話。まるで「博士の愛した数式」だが実話である。 DRPK で売られていた Sim City っぽいゲームのリバースエンジニアリング 平壌市内のアプリストア (物理) で売られていた Sim City 風ゲームがインストールに失敗してライセンス認証で止まってしまったのでなんとか動かせないものかとリバースエンジニアリングしてみた話。 日本にあっては DPRK のデジタル事情というと 3G セルラーが現役とか国内 Web サイトのリストがポスター一枚に収まるとか何故かコンピュータ将棋の古豪とかの断片的な情報が伝え聞かれる程度だが、近頃は Android タブレットでゲームなどもできるらしい。 国内のインフラ及びエコシステム事情に合わせて元々フリーミアム + アプリ内課金モデルだったものが買い切り 5,000 KPW (< 1 USD) になっているなど、我々が失った自由が我々よりも不自由な (はずだと我々が信じている) 国に残存しているのは皮肉だろうか。 typosquatting は単なる typo じゃ済まない typo を狙って人気のあるドメインやソフトウェアに類似した名前をつける手法 (typosquatting) は人を辟易させるのみならずセキュリティの脅威である。 IQT が 2017 年から 2020 年にかけて Python ライブラリの中央リポジトリである PyPI において行った調査で、メジャーなライブラリに名前を似せたマルウェアが 40 個確認されたとのこと。 その内 16 個が単純なスペルミス狙い (e.g., “urlib3” vs. “urllib3”) で、26 個は正当なパッケージと混同するような名前 (e.g., “nmap-python” vs. “pytho...

(multi-)term-mode に dirtrack させる zsh の設定

TL;DR .zshrc に以下を書けば良い: # Enable dirtrack on (multi-)term-mode. if [[ " $TERM " = eterm * ]]; then chpwd() { printf '\032/%s\n' " $PWD " } fi 追記 (May 14, 2025): oh-my-zsh を使っていれば emacs プラグインが勝手にやってくれる: plugins = ( emacs ) 仔細 term-mode は Emacs 本体に付属する端末エミュレータである。基本的には Emacs 内でシェルを起動するために使うもので、古い shell-mode よりも端末に近い動きをするので便利なのだが、一つ問題がある。シェル内でディレクトリを移動しても Emacs バッファの PWD がそのままでは追従しない点だ。 こういう追従を Emacs では Directory Tracking (dirtrack) と呼んだりするが、 shell-mode や eshell ではデフォルトで提供しているのに term-mode だけそうではない。 要するにシェル内で cd してもバッファの PWD は開いた時点のもの (基本的には直前にアクティヴだったバッファの PWD を継承する) のままなので、移動したつもりで C-x C-f などをするとパスが違ってアレっとなることになる。 実は term-mode にも dirtrack 機能自体は存在しているのだが、これは シェルがディレクトリ移動を伴うコマンドを実行したときに特定のエスケープシーケンスを含んだ行を印字することで Emacs 側に通知するという仕組み になっている。 Emacs と同じく GNU プロジェクトの成果物である bash は Emacs 内での動作を検出すると自動的にこのような挙動を取るが、zsh は Emacs の事情なんか知ったことではないので手動で設定する必要がある。 まずもって「ディレクトリ移動のコマンドをフックする」必要がある訳だが、zsh の場合これは簡単で cd / pushd / popd のようなディレクトリ...

Perl 5 to 6 - 基本制御構造

これはMoritz Lenz氏のWebサイト Perlgeek.de で公開されているブログ記事 "Perl 5 to 6" Lesson 03 - Basic Control Structures の日本語訳です。 原文は Creative Commons Attribution 3.0 Germany に基づいて公開されています。 本エントリには Creative Commons Attribution 3.0 Unported を適用します。 Original text: Copyright© 2008-2010 Moritz Lenz Japanese translation: Copyright© 2011 SATOH Koichi NAME "Perl 5 to 6" Lesson 03 - 基本制御構造 SYNOPSIS if $percent > 100 { say "weird mathematics"; } for 1..3 { # $_をループ変数として使う say 2 * $_; } for 1..3 -> $x { # 明示的なループ変数を使う say 2 * $x; } while $stuff.is_wrong { $stuff.try_to_make_right; } die "Access denied" unless $password eq "Secret"; DESCRIPTION ほとんどのPerl5の制御構造はPerl 6でもよく似ています。 一番大きな見た目の変化は if 、 while 、 for などの後にカッコが必要なくなったことです。 正確には、条件をカッコで囲むのは非推奨です。 分岐 if はほとんど変わっていません。相変わらず elsif や else の節を付けることができます。 unless もありますが、 else 節を付けることができなくなりました。 if $sheep == 0 { say "How boring"; } elsif $sheep == ...