スキップしてメイン コンテンツに移動

Algorithm::SVM の注意点

要旨

Algorithm::SVM は極めて有用だけど API がなんか変なので注意が必要。

詳説

CPAN に Algorithm::SVM1 というモジュールがあります。これ Support Vector Machine (SVM)2 を提供する LIBSVM3 という有名なライブラリの Perl バインディングなのですが、なんか API に癖があるので注意点を解説します。

まず使い方を簡単に紹介します:

use strict;
use warnings;
use Algorithm::SVM;

my @data_set;
while (<DATA>) {
  chomp;
  my ($label, $vector) = split /:\s+/, $_, 2;
  my @vector = split /,\s+/, $vector;
  my $data = Algorithm::SVM::DataSet->new(
    DataSet => \@vector,
    Label => $label,
  );
  push @data_set, $data;
}

# 本当はパラメータ調整が要るけど省略。全部デフォルトなのでガウスカーネル利用の C-SVC になる。
my $svm = Algorithm::SVM->new;
# 分類器を訓練する。
$svm->train(@data_set);

# ラベル1に分類されるべき未知のデータ。
my $test_data = Algorithm::SVM::DataSet->new(
  DataSet => [ 4.6, 3.2, 1.4, 0.2 ],
  # ラベルは未知なので仮に 0 とする。単に無視されるので -1 でも 65536 でも 42 でも良い。
  Label => 0,
);
# 未知データを分類。1 が返るはず。
my $label = $svm->predict($test_data);
print "$label\n";

# Iris Data Set (http://archive.ics.uci.edu/ml/datasets/Iris) より一部抜粋の上形式を変更。
# <label>: <vector elm1>, <vector elm2>, ...
__DATA__
1: 5.1, 3.5, 1.4, 0.2
1: 4.9, 3.0, 1.4, 0.2
2: 7.0, 3.2, 4.7, 1.4
2: 6.4, 3.2, 4.5, 1.5
3: 6.3, 3.3, 6.0, 2.5
3: 5.8, 2.7, 5.1, 1.9
...

DataSet がデータセットじゃない

SVM で訓練・分類されるべき (正解ラベル付き) ベクトルを表現するために Algorithm::SVM::DataSet というクラスが用意されていますが、このクラスが表現するのは1個のベクトルです。つまりデータセットじゃなくてデータです。Algorithm::SVM->train メソッドで訓練するときにはデータセットとして Algorithm::SVM::DataSet の配列を渡す必要があります。

分類時にもラベルが必要

未知データを分類する Algorithm::SVM->predict メソッドのパラメータは Algorithm::SVM::DataSet オブジェクトです。Algorithm::SVM::DataSet->new は名前付きパラメータとしてベクトル (DataSet) と正解ラベル (Label) を取りますが、正解ラベルは必須パラメータです。 つまりラベルが未知のデータに対してもラベルを与えてやらなければなりません。割と意味不明ですが、predict ではラベルは単に無視されるのでダミーのラベルを与えてやれば良いです。

疎ベクトルの与え方

Algorithm::SVM::DataSet->newDataSet パラメータは ArrayRef を取ります。ところで問題によってはほとんどの成分が 0 である (i.e., 疎である) ようなベクトルを扱う場合があり、このような問題のデータを配列で表現するとメモリの無駄です。 例えば1万次元ベクトルの 1123 番目と 5813 番目の要素だけが 1 のようなベクトルを表現する場合、[ (0) x 1122, 1, (0) x 4689, 1, (0) x 4187 ] という具合になってほとんど 0 です。もし HashRef で表現できるなら +{ 1123 => 1, 5813 => 1 } といった感じになってより簡潔かつ省メモリです。

実際 LIBSVM の内部ではベクトルは連想リストとして表現されていて、ArrayRef でしか受けつけないのはバインディングのコンストラクタの都合です。疎ベクトルのつもりで 0 だらけの ArrayRef をコンストラクタに渡すと、値 0 の無駄なデータで連想リストが伸びて、メモリ使用量だけでなく計算量も増大します。

これを避けるためには成分をコンストラクタから与えず、Algorithm::SVM::DataSet->attribute を使用します。このメソッドはベクトルの成分と値を併せて指定することで非零成分だけを連想リストに追加できます:

sub sparse_data {
  my ($sparse_vector) = @_;
  my $data = Algorithm::SVM::DataSet->new(Label => 0);
  # 番号が若い成分を追加すると挿入ソートが走るので若い順に追加していく方が速い。
  for my $index (sort { $a <=> $b } keys %$sparse_vector) {
    $data->attribute($index => $sparse_vector->{$index});
  }
  return $data;
}
my $sparse_data = sparse_data(+{ 1123 => 1, 5813 => 1 });

宣伝

カーネル関数を使わない線形 SVM を利用したい場合、LIBLINEAR ベースの拙作 Algorithm::LibLinear4 の方が高速です。API もこっちの方が明解です (当社比)


  1. https://metacpan.org/pod/Algorithm::SVM ↩

  2. http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%99%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%83%B3 ↩

  3. http://www.csie.ntu.edu.tw/~cjlin/libsvm/ ↩

  4. https://metacpan.org/pod/Algorithm::LibLinear ↩

コメント

このブログの人気の投稿

Perl 5 to 6 - コンテキスト

2011-02-27: コメント欄で既に改訂された仕様の指摘がありました ので一部補足しました。 id:uasi に感謝します。 これはMoritz Lenz氏のWebサイト Perlgeek.de で公開されているブログ記事 "Perl 5 to 6" Lesson 06 - Contexts の日本語訳です。 原文は Creative Commons Attribution 3.0 Germany に基づいて公開されています。 本エントリには Creative Commons Attribution 3.0 Unported を適用します。 Original text: Copyright© 2008-2010 Moritz Lenz Japanese translation: Copyright© 2011 SATOH Koichi NAME "Perl 5 to 6" Lesson 06 - コンテキスト SYNOPSIS my @a = <a b c> my $x = @a; say $x[2]; # c say (~2).WHAT # Str() say +@a; # 3 if @a < 10 { say "short array"; } DESCRIPTION 次のように書いたとき、 $x = @a Perl5では $x は @a より少ない情報—— @a の要素数だけ——しか持ちません。 すべての情報を保存しておくためには明示的にリファレンスを取る必要があります: $x = \@a Perl6ではこれらは反対になります: デフォルトでは何も失うことなく、スカラ変数は配列を単に格納します。 これは一般要素コンテキスト(Perl5で scalar と呼ばれていたもの)及びより特化された数値、整数、文字列コンテキストの導入によって可能となりました。無効コンテキストとリストコンテキストは変更されていません。 特別な構文でコンテキストを強制できます。 構文 コンテキスト ~stuff 文字列 ?stuff 真理値 +stuff ...

LIBLINEAR 2.41 で One-class SVM が使えるようになったので Perl から触ってみよう

改訂 (Sep 15, 2020): 必要のない手順を含んでいたのでサンプルコードと記述を修正しました。 CPAN に Algorithm::LibLinear 0.22 がリリースされました (しました。) 高速な線形 SVM およびロジスティック回帰による複数の機械学習アルゴリズムを実装したライブラリである LIBLINEAR への Perl バインディングです。 利用している LIBLINEAR のバージョンが LIBLINEAR 2.30 から LIBLINEAR 2.41 に上がったことで新しいソルバが追加され、One-class SVM (OC-SVM) による一値分類が利用可能になっています (しました。) OC-SVM って何 一値分類を SVM でやること。 一値分類って何 ある値が学習したクラスに含まれるか否かを決定する問題。 HBO の「シリコンバレー」に出てきた「ホットドッグ」と「ホットドッグ以外」を識別するアプリが典型。「ホットドッグ以外」の方は犬でも神でも一つの指輪でも何でも含まれるのがミソ。 二値分類の場合正反両者のデータを集める必要があるのに対して、一値分類の学習器は正例データのみしか要求しない (ものが多い。) 主な用途は外れ値検出で、もちろんホットドッグやホットドッグ様のものを検出したりもできる。 使い方 手順自体は他の二値ないし多値分類問題と同じです。つまり、 訓練パラメータを決めて 訓練データセットで訓練して テストデータセットで確度を検証して 十分良くなったらモデルを保存する といういつもの流れ。 訓練パラメータ use 5.032 ; use Algorithm::LibLinear ; my $learner = Algorithm::LibLinear ->new( epsilon => 0.01 , nu => 0.75 , solver => ' ONECLASS_SVM ' , ); solver => 'ONECLASS_SVM' が一値分類用のソルバです。LIBLINEAR の train コマンドで言うところの -s 21 。 OC-SVM の良いところは (ハイパー)...

Perl 5 to 6 - ツイジル

これはMoritz Lenz氏のWebサイト Perlgeek.de で公開されているブログ記事 "Perl 5 to 6" Lesson 15 - Twigils の日本語訳です。 原文は Creative Commons Attribution 3.0 Germany に基づいて公開されています。 本エントリには Creative Commons Attribution 3.0 Unported を適用します。 Original text: Copyright© 2008-2010 Moritz Lenz Japanese translation: Copyright© 2011 SATOH Koichi NAME "Perl 5 to 6" Lesson 15 - ツイジル SYNOPSIS class Foo { has $.bar; has $!baz; } my @stuff = sort { $^b[1] <=> $^a[1]}, [1, 2], [0, 3], [4, 8]; my $block = { say "This is the named 'foo' parameter: $:foo" }; $block(:foo<bar>); say "This is file $?FILE on line $?LINE" say "A CGI script" if %*ENV.exists('DOCUMENT_ROOT'); DESCRIPTION いくつかの変数にはツイジルという第2のシジルがあります。これは基本的にはその変数が「普通」ではないということです。違いはいくつかあり、例えばスコープの違いなどです。 オブジェクトのパブリックな属性とプライベートな属性がそれぞれ . と ! というツイジルを持つことは既に紹介しました; それらは通常の変数ではなく self に結びつけられています。 ツイジル ^ はPerl5で例外的に扱われていたケースを一般化します。次のように書けます # 注意: Perl5のコードです sort ...

多分週刊チラシの裏 (Sep 28 - Oct 04, 2020)

Chrome Web Store が有料 Chrome 拡張の取扱を終了 Chrome Web Store で提供されている有料 Chrome 拡張及びアプリ内課金 API の両方が 2021 年 1 月いっぱいで廃止される。 開発者はそれまでに代替となるサードパーティの課金 API に移行し、購入済ライセンスの移行手段も用意する必要がある。 この決定の発表時点で新規の有料ないしアプリ内課金のある Chrome 拡張の新規登録は終了している。実際のところ 2020 年 3 月時点で既に「一時的に」停止されており、その措置が恒久化されただけとの由。 シェルスクリプティングには長いオプションを使え 「短いオプション (e.g., -x ) はコマンドライン上での略記である。スクリプトにおいては自分や将来の同僚のためにも長いオプション (e.g., ---do-something ) を与える方が理解が容易だろう」という主張。 異論の余地なく正論である。 CobWeb - COBOL to WebAssembly Compiler COBOL から WebAssembly へのコンパイラ。いやマジで。 Cloudflare が何を思ったか同社のサーバレス環境である Workers に COBOL 対応を追加した際 の成果物である。 COBOL から C へのトランスレータである GNU COBOL と C コードをコンパイルして WebAssembly を出力する Emscripten から成っており、他の言語に比べて軽量なバイナリを生成するとのこと。 「ウチではそんな風にはやらないんだ (“We don’t do that here”)」 昨今ソフトウェア開発のコミュニティでも Code of Conduct を用意するところが増えてきたが、コミュニティの文化を明文化するのは難しい。 長大な「べからず集」は息苦しいし、肯定的なガイドラインは時に抽象的で実効的に使えない。問題となるようなふるまいの動機が善意であった場合は特にそうだ。 仮に優れたガイドラインがあっても、それに基いて人を実際に咎めるのは骨が折れることである。初中やればコミュニティ内でも疎まれる。 話の分かる相手ならそれでもまだ説得する意義もあるが、Web 上の対話で当事者双方が納得し合っ...

Perl 5 to 6 - Perl5の演算子に対する変更

これはMoritz Lenz氏のWebサイト Perlgeek.de で公開されているブログ記事 "Perl 5 to 6" Lesson 11 - Changes to Perl 5 Operators の日本語訳です。 原文は Creative Commons Attribution 3.0 Germany に基づいて公開されています。 本エントリには Creative Commons Attribution 3.0 Unported を適用します。 Original text: Copyright© 2008-2010 Moritz Lenz Japanese translation: Copyright© 2011 SATOH Koichi NAME "Perl 5 to 6" Lesson 11 - Perl5の演算子に対する変更 SYNOPSIS # ビット演算子 5 +| 3; # 7 6 +^ 3 # 6 5 +& 3; # 1 "b" ~| "d" # 'f' # 文字列連結 'a' ~ 'b' # 'ab' # ファイルテスト if '/etc/passwd' ~~ :e { say "exists" } # 繰り返し 'a' x 3 # 'aaa' 'a' xx 3 # 'a', 'a', 'a' # 3項演算子 $a == $b ?? 2 * $a !! $b - $a # 連結比較 if 0 <= $angle < 2 * pi { ... } DESCRIPTION 数値演算子( + , - , / , * , ** , % )はすべて元のままです。 | 、 ^ 、 & はジャンクションの生成に使われるので、ビット演算子は構文が変更されました。 それらはデータプレフィクスを伴い、例えば ...